マッピング(実寸サイズ・メッシュデータの活用)
マッピングイメージをよりリアルに表現するために、機能を組み合わせて効率よく編集します。実寸サイズに対応した設定方法や、メッシュデータの複製やイメージ移動、遠近法の設定など、様々なケースでのメッシュデータの活用シーンを解説します。実寸サイズの設定自動スケールの機能を使用して、実寸
マッピングイメージをよりリアルに表現するために、機能を組み合わせて効率よく編集します。実寸サイズに対応した設定方法や、メッシュデータの複製やイメージ移動、遠近法の設定など、様々なケースでのメッシュデータの活用シーンを解説します。実寸サイズの設定自動スケールの機能を使用して、実寸
イラストと柄のインデックスカラーの同士の合成します。イラストへの合成ファイルメニュー>開く を選択して、イラスト(インデックスカラー)と配色付きの柄(インデックスカラー)を用意します。1. 柄をコピー柄の1リピートを選択し、編集メニュー>コピー を選択し
マッピングをする時に、インデックス画像を使用してベタ(無地)を合成するだけで色変えがスムーズになります。合成用のデータを作成ファイルメニュー>新規>イメージを選択します。新規イメージダイアログからカラーモードをインデックスカラーに設定して「OK」をクリックします。
マッピング後のイラストに影付けを行います。1. カラーモードを変更イメージメニュー>RGBカラーに変換>カラーモードのみを選択します。2. レイヤーを追加レイヤーパネルの「マッピングレイヤー1」を選択して、レイヤーパネル下の「+」ボタンを
マッピング後に影付けを行います。1. 線画へマッピング合成する合成に使用する線画を開きます。(白黒で作成したものを使用)合成したい箇所へマッピングの操作を行います。マッピングの操作は、マッピング(写真への合成)を参照してください。